ICC 10 - Rotface

Detta forum ska ENDAST hantera bossar och strategier, inga diskussioner eller andra ämnen.

ICC 10 - Rotface

Postby DuncanMclaud » 2010 01 29 11:23:11

Ingen direkt taktikpresentation men en tanke:

Efter att ha kört Rotface ett par tillfällen nu så upplever jag den här fighten att vara mer av ett dps-race än Festergut. Takten som spelare blir infekterade ökar lavinartat ju längre fighten pågår. Jag föreslår att vi siktar på 2-healars taktik för att få ner bossen snabbare och därmed minska antalet infektioner och slime som kan synkroniseras med varandra.

Sist så healade Filana och Rundbulle de sista försöken och då fick vi ner bossen betydligt längre än med 3 healers. Om någon dps kan bidra med att cleansa infekterade så healers helt kan fokusera på healande och undvika Rotface dåliga andedräkt så tror jag vi ska få ner honom utan allt för stora problem vid nästa försök.

Det bygger givetvis på att all dps ser till att undvika andedräkten och blir bättre på att se vart off-tanken är och snabbt kan smita ut med sina infektioner för effektivare sammansmältningar med andra blobbs.
DuncanMclaud
 
Posts: 48
Joined: 2009 04 27 02:04:28

Kända buggar

Postby Rosett » 2010 02 01 01:27:45

•Icecrown Citadel – Oozes from the Rotface encounter will occasionally refuse to combine.

Källa http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 2313&sid=1
Image
Rosett
 
Posts: 580
Joined: 2007 08 26 07:53:16

ICC ROTFACE

Postby Spandrel » 2010 02 02 09:46:07

Autoöversatt med allt vad det innebär i konstiga ordföljer men tänkte att det kan va bra för ikväll (plus att jag ändå behövde läsa på)

Abilities


Mutated Infection- tillfogar 3.900 till 4.100 shadow damage varje sekund och minskar healing recieved med 50% under 12 sekunder. Efter infektionen avlägsnas skapas en liten Ooze vid målets plats.
Ooze Flood - tillfogar 5.363 till 5.637 skada varje sekund och minskar movement med 25% under 5 sekunder.
Slime Spray - Raining Green Ooze. Ger 5.363 till 5.637 nature damage i en kon varje sekund i 5 sekunder.

Little Ooze
Ett sekret spawnas när Mutated Infection tas bort från en spelare (antingen genom att undanröja den eller den löper ut). Dessa dras samman och kommer så småningom explodera.
Sticky Ooze - The Green Goo tillfogar 2.925 till 3.075 skada varje sekund och minskar movement speed med 50%.
Weak radiating Ooze - det strålande Ooze tillfogar 3.413 till 3.587 skada på fiender inom 10 meter varje 2 sekunder, den kommer även orsaka Little Ooze när flera går samman med närliggande Ooze.

Big Ooze
Dessa spawnas när Little Ooze går ihop med ett annat.
Radiation Ooze - tillfogar 4.388 till 4.612 skada på fiender inom 10 meter varje 2 sekunder, den kommer också orsaka stora Ooze att gå samman med andra närliggande Ooze.
Sticky Ooze - The Green Goo tillfogar 2.925 till 3.075 skada varje sekund och minskar movement hastigheten med 50%.
Unstable Ooze - Ökar skadan med 20%. Stackar till 10. Tillämpas varje gång en Ooze går samman med Big Ooze.
Unstable Ooze Explosion - tillfogar 9.750 till 10.250 skada på fiender inom 6 meter. Detta orsakas av Big Ooze går samman med andra 5 gånger.

Strategi

En tank bör hålla Rotface i mitten av rummet. En andra tank behöver kita Big Ooze i en vid cirkel längs yttervägg. Övriga Raiden står bakom Rotface.
Slime Spray
I regelbundet intervall använder Rotface Slime Spray. Han vänder sig i slumpmässig riktning (denna förmåga är inte inriktad på specifika spelare) och sprayar slem i en främre kon, alla raiders måste snabbt gå bakom Rotface. Det rekommenderas att ranged DPS står nära Rotface för lättare ducka undan denna förmåga. Slime spray har en lång räckvidd, så det kan träffa en raider med Mutated Infection, medan de hanterar sina Ooze, då behöver de snabb healing.

Mutated Infection and Oozes

Att hantera Mutated Infection är nyckeln till denna kamp. I fallande intervall, får en slumpmässig raid-medlem Mutated Infection. Denna debuff ger skador under 12 sekunder (eller tills den skingras), och sedan spawnar en liten Ooze med 500k aggro på den smittade spelaren. När två Ooze är tillräckligt nära varandra, går de automatiskt samman till en större. Den resulterande Big Ooze gör mycket melee skada, rör sig på halvfart och har en normal aggro tabell, den kan kitas.
På grund av den debuff Little Ooze gör, måste den smittade spelaren flytta den spawnade Little Ooze till den Big Ooze som blir kitad. Det är den infekterade spelarens ansvar att se till att Little Ooze går samman, först efter det skett kan den smittade spelaren återvända till raiden.
Kiting och sammanslagning av Ooze kompliceras av att Professer Putricide slumpmässigt översvämmar en fjärdedel av rummet med gift slem. Det är möjligt att komma genom korta sträckor gift slem genom att hoppa, men det är en bättre idé att hålla ett öga på de rör som leder in i rummet, för att se vilka fjärdedelar som blir översvämmade nästa gång. Dessutom lämnar ibland Ooze ett snigel spår, som inte heller bör beträdas.
Efter fem ihopslagningar Rotface spelar över, och efter fyra sekunders fördröjning exploderar Big Ooze. Detta gör tung AoE skada runt Ooze, och dessutom regnar små slembobbar på slupmässiga raiders. Det är inte bekräftat, men det verkar som om inriktningen av dessa små slembobbar äger rum före de fyra sekunders fördröjning, så raiden behöver springa mot den yttre kanten av rummet under dessa fyra sekunder. Hela cykeln upprepas sedan.
Det enklaste sättet att få Ooze tillsammans är att den smittade personen springer före Big Ooze och få en ”cleanse”, därefter så snaras Little Ooze på plats medan Big Ooze kommer ikapp.Även om Ooze fullföljer sina aggro mål, utövar de också en "magnetisk" dragning på varandra om de är mindre än 10 yards ifrån varandra.
Ooze kastar regelbundet pölar av slem på slumpmässiga Raiders, vilket ytterligare minskar tillgängligt utrymme för raiden. Eftersom intervallen mellan Mutated Infectioner minskar, ökas antalet Ooze i rummet, förr eller senare blir antalet Ooze utom kontroll och raiden wipar (= soft enrage).

Klass-specifika Tactics
Mages bör undvika att använda Mirror Image: Detta kan förvirra den ”little Ooze’s” aggrotabell, vilket får dem att sluta jaga Mage och aggro en healer i stället.
Death Knights är utan tvekan det bästa valet för ett Ooxe kiting- tank, på grund av sina många långräckviddiga threat förmågor. Chains of Ice är ovärderlig för ”snaring” ”Little Ooze” i position att uppslukas av Big Ooze.
Paladins bör vara beredd att kasta Hand of Freedom på offtank, om han skulle behöva springa igenom Ooze översvämningen.
Shadow Priests kan använda Dispersion för att gå igenom Big Ooze, och slå samman deras egna Ooze i processen.
Spandrel
 
Posts: 8
Joined: 2009 10 05 10:06:03


Return to Raidbossar

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

cron