|
Ruby Sanctum 10 manna
Motsåndare: Trash 3 Minibossar 1 Drake
Raid sammansättning: 2 tanks 3 healers 5 dps blandat range och melee
Taktik
Trash Charscale Commanders tankas en bit ifrån raiden då han boostar övrig trashes skada. I övrigt stunna, silenca och interupta casters.
Minibossar.
Längst österut i instansen finns SAVIANA RAGEFIRE. Standrad drake med två faser. Fas ett: Draken tankas på marken vänd från raiden (har Flame Breath i kon framåt) Fas två: Draken flyger upp. Samtliga i raiden skall vara minst 10 yds från annan spelare. Detta på grund av att hon kastar CONFLAGRATION som träffar tre spelare, stunnar dom och skadar folk inom 10 yds. Skulle tanken träffas måste off tank vara beredd att taunta och tanka henne på marken på grund av den relativt långa stunnen. Efter CONFLAGRATION landar draken och vi är tillbaka i fas ett. Efter ett tag är det dags för fas två osv.
Längst västerut i instansen finns BALTHARUS THE WARBORN. Bossen är relativt enkel. Hans main ability är att skapa en kopia av sig själv efter ett tag. Han har en cleave och whirlwind (BLADE TEMPEST) i en kon framåt så stå aldrig nära tanken. Får man ENERVATING BRAND så måste man iväg från raiden för att inte bosta Baltharus skada på tanken. Han har en spell som kastar iväg alla med jämna mellanrum, det är bara att springa tillbaka. DPS skall undvika att AOE:a när hans kopia spawnar så att off tanken kan dra bort kopian från raiden. DPS fortsätter oavbrutet på bossen INTE kopian. När bossen är död ner med kopian. Tanks kan behöva använda cooldowns för whirlwinden (BLADE TEMPEST).
Längs norrut i instansen finns GENERAL ZARITHRIAN Bossen tankas där han står vänd från raiden. Adds spawnar från dom två ingångarna som skall plockas upp av off tanken. När dom spawnar skall dps snabbt skifta till adds, döda dem och snabbt på bossen igen. Generalen kastar fears relativt ofta vilket kan bli ett problem för healers och DPS. Tremor totem är bra! På tanken kastar han en 20% armour minskning (upp till 5 stackar). Den går att heala igenom och när 5 stackar löpt ut resettas den. Går det inte att heala igenom måste man taunta runt tre stackar.
Bossen/Draken När de tre minbossarna är nere kommer HELION fram... Dvs bossen. Bossen är en drake: Eldflammor och en elak cleave framåt och sveper med svansen för kickback (som alla bossdrakar nästan). Han har tre faser. Det sker på en spelplan som är rund: "arenen", den begränsas av en rund vägg med flammor. Cirkeln syns på marken innan fighten börjar, alla måste vara innanför den. Fas ett: Verkliga världen. Bossen tankas i kanten av arenan. DPS och healers placerade på bägge eller ena sidan av bossen. Han kommer kasta två abilities om vart annat i fas ett. Ena heter COMBUSTION och kastas på en raidmedlem, denne måste springa bort från raiden så fort som möjligt. Väl borta från raidas skall denne snabbt dispellas och lämnar då en eldcirkel på marken. Ju längre tid desto större eldhav... Står nån annan inom området kastas man iväg. Den andra är METEOR STRIKE. En 12 yds cirkel man får springa ut ifrån (tar ca 5 sec till detonation). Sen lämnar också ett kors av eld (likt Marrowgar under bladestorm fasen).
Fas två: (75% HP) Shadow världen. Alla utom en tank och en healer hoppar genom portalen som uppstår (den leder som ni gissat till shadow världen). Väl på andra sidan kastar INGEN abilities förrän tanken börjar aggra draken (one shot annars). Här är abilites samma som COMBUSTION i "verkliga världen" förutom att det är shadow damage och heter här CONSUMPTION. Istället för att kasta ut folk suger den in folk. Meteorregnet finns inte här, istället ger han AOE shadow damage på hela raiden. Det farliga är TWILIGHT CUTTERS. Längs med väggarna finns två orber som roterar medurs (på motsatt sida från varandra). Mellan dom skjuts ens stråle som onshottar de flesta. Den varar i 10 sekunder med 20 sekunders upphåll till nästa skott. Första strålen är i nordsydlig riktning. Detta betyder att draken behöver flyttas så DPS kan fortsätta utan att bli träffade av strålen samt håller reda på CONSUMPTION. Vid 50% delas raiden upp (2-3 dps tar portalen tillbaka till "verkliga världen.).
Är man tank i shadow världen bör man läsa på extra och kolla videos då flera varianter finns just nu på hur man skall flytta bossen för laserstrålarna.
Fas tre: (50% HP) Fas ett abilities finns kvar i verkliga världen och fas två abilities finns kvar i shadow världen. Då skall två dps ta portalen tillbaka till verkliga världen. Dock måste bossen DPS:as lika mycket i bägge världar. Har han mindre HP i ena världen ökar skadan han gör i världen andra vilket leder till wipe. (han tar också mer eller mindre skada i ena eller andra världen men det spelar ju mindre roll). Jämnvikten representeras av att bossens energi är på 50%, denna nivå skall hållas till bossen är död för bästa resultat.
Det var allt enkelt va...
källor: http://www.wowwiki.com/Halion http://www.wow.com/2010/07/09/the-care-and-feeding-of-warriors-kill-halion-take-his-stuff/
|